ラッパー/プロデューサーのファレル?ウィリアムス(Pharrell Williams)が複数の楽曲を提供、オフィシャルサウンドトラックがまもなく発売される3Dアニメ映画"Despicable Me"(邦題『怪盗グルーの月泥棒』)が、全米で7月9日、日本では10月29日に公開される。
tsukidorobou.jp/
3Dアニメ映画"Despicable Me"は、擬似生命体を大量に生み出したり、超兵器を製造するなどの科学力を持つマッドな天才科学者兼泥棒が、ひょんなことから同居する事になった子どもたちに翻弄されてしまう3DCG映画。制作はアメリカの映画制作会社"Illumination Entertainment"で、Universal Picturesが配給する。この作品は1,000万ドル(約10憶円)という予算が組まれた大作で、この規模のアニメ映画に楽曲を提供するヒップホップ?アーティストはファレルが初めてのこと。ファレルの起用は、映画内に現代的な音と昔のファンクを捻り併せたようなサウンドを求めたUniversal Picturesの発案で、ファレルが提示した最初の作品が想像以上にイメージとフィットしたため、複数曲担当することになった。
ファレルは"Despicable Me"、"Fun, Fun, Fun"、"Prettiest Girls"、"Rocket's Theme"の4曲の他、ロビン?シック(Robin Thicke)との"My Life"というトラックに参加している。米オフィシャルサイトでは、"Despicable Me"と思われる楽曲がリピート再生されるようになっており、曲の一部分が聴けるようになっている。オリジナルサウンドトラックは7月6日発売予定。
また、音楽活動以外にもアパレル方面でも活躍しているファレルは高級素材を使用したダウンジャケットを提供するフランスの人気ファッションブランド、モンクレール(Moncler)とのコラボレーションアイテムを発表。日本の写真家、杉浦慶太が撮影した木々の写真を大胆にも生地全面にプリントしたダウンジャケットで、素材にはペットボトルを再利用した繊維を使用。ファレルの鋭い感覚と洗練された写真がマッチしたこのダウンジャケット?シリーズ、まずはフランスの人気アパレルショップcoletteで発売されている。(g)
(photo by Karl Hab)
【関連記事】
映画『怪盗グルーの月泥棒』 オフィシャルサイト
"Despicable Me" USオフィシャルサイト(英語)
【関連記事】
ロビン?シックのアーティスト情報
ファレル?ウィリアムスのアーティスト情報
引用元:Reign of Revolution 情報局
2011年2月24日木曜日
2011年2月17日木曜日
イラク難民の今 本国送還に傾くスウェーデン 過激派恐れ…姿消す
2003年のイラク戦争開戦とその後の国内の混乱の中で起きた激しい宗派抗争を逃れたイラク難民が数多く暮らす市がスウェーデンにある。首都のストックホルムから列車で約40分のセーデルテリエ市(人口6万人)。難民が市の人口の1割を超え、その多くは少数派のキリスト教徒だ。だが、欧州各国の趨勢(すうせい)は「イラクの治安は回復した」として、難民の本国送還に向かいつつあり、イスラム過激派のテロを恐れる人々が送還を逃れるために次々と姿を隠している。(スウェーデン南部セーデルテリエ市 木村正人)
イラクで弁護士をしていたというテルー?ガリさん(66)はつえをついてセーデルテリエ駅に現れた。1960年代に英海軍兵学校に留学し、イラクでは軍歴もある。いったん米国に移住したが、湾岸戦争後に帰国。2000年、サダム?フセイン大統領(当時)の弾圧強化を恐れて再び脱出した。
「イラク攻撃でフセイン政権が崩壊した後、イスラム過激派は、キリスト教の米英がイスラム教に戦争を仕掛けたと宣伝し、イラクのキリスト教徒も敵視され、テロの標的となった。20余りのキリスト教会が爆破された」と語る。
イラク空軍で輸送機や爆撃機の乗務員をしていたガリさんの息子(41)はフセイン政権崩壊後、駐留米軍のトラック運転手をしていたため過激派に狙われ、シリアに逃れた。07年に妻と子供2人を連れてスウェーデンに密入国したが、翌年、難民申請を却下され、数カ月前、家族と姿を隠した。本国送還を逃れるためだ。
?「街頭に出るな」?
ガリさんは「イラク難民を支援してきたキリスト教会は申請を却下された人に『列車やバスに乗るな。街頭に出るな』と助言している。警察に見つかると本国に強制送還されるからだ」と表情を曇らせた。
今年に入って同市の学校からイラク人の子供50?100人が姿を消した。大人も含めると計400?500人が、どこかで息を潜めて暮らしている。
07年には欧州全体の42%にあたる1万8559人のイラク人がスウェーデンに難民申請を行い、その80%が認定された。セーデルテリエ市のイラク難民は現在、計7千人に達している。
08年4月、同市のラゴ市長は米議会に呼ばれて証言し、「難民を拒絶するわけではないが、市の限界を超えている」と訴えた。当時、上院議員だったオバマ大統領は市長と会談し、米国がテロを警戒して年間700人程度しか受け入れていなかったことに「恥ずかしい」と語った。米国はその後、駐留米軍への協力者を中心に年間1万人以上を受け入れるようになった。
スウェーデンは、欧州連合(EU)にもイラク難民の受け入れ拡大を求めたが、各国の反応は冷たかった。スウェーデン政府は難民が集中するのを避けるため、寛容政策を転換。移民控訴裁判所が「イラクの治安は回復し、難民認定には各個人の証明が必要」と判断したことを受け、08年2月、イラク人の帰国を進めることでイラク政府と合意した。昨年の難民認定は申請者の26%にとどまり、今年は7月までに390人が送還された。
?「戻る場所ない」?
イラク難民の認定を厳しくしたのはスウェーデンだけではない。英国も05年にイラクと覚書を交わし、認定の門は格段に狭くなった。デンマーク当局は昨年8月、本国送還を拒否するイラク人が隠れるキリスト教会を急襲して17人を逮捕。ノルウェーは今年、185人を本国送還した。
セーデルテリエ市で難民を対象にコンピューター教室を開くドゥレイド?ベヘナムさん(36)はシャツをまくり、右腕の銃創を示した。「イラクのアルカーイダ組織が職場に押し入り、機関銃で撃ち抜かれた。4年前に2万ドル(約170万円)を払って密入国業者の手引きで妻と2歳の娘を連れてトルコ経由で逃げた」という。
ガリさんは「家も家財道具も売り払ってイラクから脱出したわれわれに戻る場所などない」と訴えた。
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送還恐れるキリスト教徒 スウェーデンのイラク難民は今
スウェーデン 脱「高負担」止まらない 連立与党過半数割れ 極右躍進
子供を傷つける親たちの心の奥底には何が…
引用元:フリフオンライン(Flyff) 専門情報サイト
イラクで弁護士をしていたというテルー?ガリさん(66)はつえをついてセーデルテリエ駅に現れた。1960年代に英海軍兵学校に留学し、イラクでは軍歴もある。いったん米国に移住したが、湾岸戦争後に帰国。2000年、サダム?フセイン大統領(当時)の弾圧強化を恐れて再び脱出した。
「イラク攻撃でフセイン政権が崩壊した後、イスラム過激派は、キリスト教の米英がイスラム教に戦争を仕掛けたと宣伝し、イラクのキリスト教徒も敵視され、テロの標的となった。20余りのキリスト教会が爆破された」と語る。
イラク空軍で輸送機や爆撃機の乗務員をしていたガリさんの息子(41)はフセイン政権崩壊後、駐留米軍のトラック運転手をしていたため過激派に狙われ、シリアに逃れた。07年に妻と子供2人を連れてスウェーデンに密入国したが、翌年、難民申請を却下され、数カ月前、家族と姿を隠した。本国送還を逃れるためだ。
?「街頭に出るな」?
ガリさんは「イラク難民を支援してきたキリスト教会は申請を却下された人に『列車やバスに乗るな。街頭に出るな』と助言している。警察に見つかると本国に強制送還されるからだ」と表情を曇らせた。
今年に入って同市の学校からイラク人の子供50?100人が姿を消した。大人も含めると計400?500人が、どこかで息を潜めて暮らしている。
07年には欧州全体の42%にあたる1万8559人のイラク人がスウェーデンに難民申請を行い、その80%が認定された。セーデルテリエ市のイラク難民は現在、計7千人に達している。
08年4月、同市のラゴ市長は米議会に呼ばれて証言し、「難民を拒絶するわけではないが、市の限界を超えている」と訴えた。当時、上院議員だったオバマ大統領は市長と会談し、米国がテロを警戒して年間700人程度しか受け入れていなかったことに「恥ずかしい」と語った。米国はその後、駐留米軍への協力者を中心に年間1万人以上を受け入れるようになった。
スウェーデンは、欧州連合(EU)にもイラク難民の受け入れ拡大を求めたが、各国の反応は冷たかった。スウェーデン政府は難民が集中するのを避けるため、寛容政策を転換。移民控訴裁判所が「イラクの治安は回復し、難民認定には各個人の証明が必要」と判断したことを受け、08年2月、イラク人の帰国を進めることでイラク政府と合意した。昨年の難民認定は申請者の26%にとどまり、今年は7月までに390人が送還された。
?「戻る場所ない」?
イラク難民の認定を厳しくしたのはスウェーデンだけではない。英国も05年にイラクと覚書を交わし、認定の門は格段に狭くなった。デンマーク当局は昨年8月、本国送還を拒否するイラク人が隠れるキリスト教会を急襲して17人を逮捕。ノルウェーは今年、185人を本国送還した。
セーデルテリエ市で難民を対象にコンピューター教室を開くドゥレイド?ベヘナムさん(36)はシャツをまくり、右腕の銃創を示した。「イラクのアルカーイダ組織が職場に押し入り、機関銃で撃ち抜かれた。4年前に2万ドル(約170万円)を払って密入国業者の手引きで妻と2歳の娘を連れてトルコ経由で逃げた」という。
ガリさんは「家も家財道具も売り払ってイラクから脱出したわれわれに戻る場所などない」と訴えた。
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子供を傷つける親たちの心の奥底には何が…
引用元:フリフオンライン(Flyff) 専門情報サイト
2011年2月13日日曜日
「エンジェル戦記」ペットの獲得経験値が2倍になる
| 配信元 | rmt CABALキューエンタテインメント | rmt dragon nest配信日 | rmt Red Stone2010/03/17 |
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>
『ペット強化週間』キャンペーン開催!
ガイアモールに『深淵の卵』が期間限定で登場!
キューエンタテインメント株式会社(本社:東京都目黒区 代表取締役CEO内海州人)は、MMORPG「エンジェル戦記」において、本日より、「ペット強化週間」キャンペーンを開催いたします。また、ガイアモールに「深淵の卵」を追加いたしましたことお知らせいたします。
■『ペット強化週間』キャンペーン開催!ペットの獲得経験値が2倍に!
![]() |
2月24日に実装された大型アップデート「蒼海の覇者」にてペットシステムが大幅に変更となり、お陰さまでユーザーの皆さまには大変ご好評いただいております。そこで、さらにペットシステムを楽しんでいただけるよう、本日より「ペット強化週間」キャンペーンを開催いたします。キャンペーン期間中はペットが獲得する経験値が2倍となります。複数のペットを一
気にレベルを上げるチャンスです。この機会にペットを育てよう!
【キャンペーン期間】
2010年3月17日(水)定期メンテナンス後?2010年3月24日(水)定期メンテナンス前まで
【キャンペーン概要】
期間中、すべてのバトルフィールド(ペット訓練マップ含む)にて、ペットの獲得経験値が通常の2倍となります。
■ガイアモールに『深淵の卵』が期間限定で登場
ランダムでアイテムが当たる「卵」シリーズに乗り物が当たる「深淵の卵」が期間限定で新たに追加されました。大当たりアイテムの「ブレイズアビスホース」は通常の乗り物とは異なり、装備すると光るエフェクトが乗り物の周囲に表示されます。ぜひ、チャレンジしてみてください!
【販売期間】
2010年3月17日(水)定期メンテナンス後?2010年4月14日(水)定期メンテナンス前まで
深淵の卵:500GP
ランダムでアイテムが当たる卵。 トレード?バザー不可
◆大当り確率1% その他確率99%
※大当りアイテムは『ブレイズアビスホース』×1個です。
【大当たりアイテム】
ブレイズアビスホース
装備可能回数:1回
![]() | ![]() |
※騎乗するにはキャラクターレベル60以上が必要です。
※レベル65のアイテムと同等のステータスとなります。
※装備前のみトレード?バザー可
※GP(ガイアポイント)とは、ガイアモールにてゲーム内アイテムを購入するために必要となるポイントです。ガイアポイントの購入については、公式サイトをご覧ください。
『エンジェル戦記』公式サイト
引用元:SEO対策 | 東大阪市
2011年2月9日水曜日
「時間と距離の壁」を越える新たなコミュニケーションの形――ブイキューブ 間下氏に聞く
近年、コスト削減の視点から「Web 会議」に注目が集まっている。シード?プランニングの調査によれば、2012年には Web 会議がテレビ会議と同等の市場規模になり、2018年には Web 会議の市場が半数を上回るという。
【画像が掲載された記事】
そこで、国内外の幅広い業種に Web 会議システムを提供する、株式会社ブイキューブ 代表取締役社長 間下直晃(ました なおあき)氏に、Web 会議システムを導入するメリットや同社のビジュアルコミュニケーションサービス「nice to meet you」についてうかがった。
――「Web 会議」と「テレビ会議」はどう違うのでしょうか?
基本的には、専用のハードウェア(機器)同士でやりとりするものが「テレビ会議」、パソコンを使うものが「Web 会議」と呼ばれています。映像を使ってお互いの顔を見ながら会議ができるため、距離や時間の壁をなくすことができるのが最大の特長ですね。
テレビ会議自体は十数年以上前から存在していましたが、利用するには高額な専用機が必要なため、中小企業で導入することは難しく、大手企業でも役員クラスでなければ使うことができませんでした。また専用機がある場所でないと利用できないという課題がありました。
これを現場レベルの人でも気軽に使えるように、誰でも持っているパソコンや携帯電話向けに提供するものが「Web 会議」です。
――Web 会議システム「nice to meet you」について教えてください。
Web カメラの映像を通じて、複数の相手とコミュニケーションできるのが Web 会議システムの醍醐味ですが、「nice to meet you」はそれらの機能に加えて、画面内のホワイトボードに資料を貼りつけて参加者と共有したり、その資料に直接書き込むことが可能です。
また、録画機能を搭載しているので、後で会議の内容を確認するといったこともできます。
この仕組みを使ったウェビナー(Web セミナー)やカスタマーサポートシステム、動画の配信など、多様なメニューもご用意しており、お客様のニーズに合ったものをお選びいただけます。
――他社の製品とはどこが違うのでしょうか?
「いつでも」「どこでも」「だれでも」使えるのが最大の特長です。まず、ソフトウェアをインストールしなくてもいいところが他社製品との大きな違いです。パソコンにそこまで詳しくない人は、「インストール」や「設定」という言葉を聞いただけで難しいと感じてしまう。そういった方でも、ログインするだけで簡単にご利用いただけます。
自社で開発しているためカスタマイズにも柔軟に対応可能です。お客様の中には自社の仕組みと連携させたいという企業様も多くいらっしゃいます。また、現在は3か月ごとにバージョンアップを行っています。インストールが不要なので、利用者にアップデートの手間がかからないのも強みですね。つまり、お客様が意識しないうちにサービスが進化しているということです。
今年に入ってからサポート面も強化しました。困ったときにいつでも頼れる有人の窓口を設け、24時間365日いつでも相談することができるサポート体制を構築しています。現在は日本語のみですが、今年中には英語にも対応する予定です。
また Windows PC だけでなく Mac、Linux、さらに携帯電話でも動くのは現在弊社の製品だけだと思います。4月には iPhone や Android などのスマートフォンにも対応予定で、iPad への対応も視野に入れています。
――具体的にはどういった企業や業種で利用されていますか?
「nice to meet you」はもともと遠隔会議から始まったサービスですが、コミュニケーションの形は様々だと思います。会議だけにとどまらず、セミナーや営業支援、遠隔医療、遠隔教育など、ビジュアルコミュニケーション全体のプラットフォームが「nice to meet you」である、という考え方ですね。そういう意味では、あらゆる業種の方にご利用いただいています。
会議以外では商材を見せないと売れない、相手に合わないといけない業種の方には広くご活用いただいています。例えば電話で営業をしていても、言葉だけで商材の魅力を伝えるのは難しい。そこにビジュアルコミュニケーションツールを絡めることによって、商材をそのまま見せられるわけですから、まるで会っているかのように、視覚的に訴える営業が可能になります。
その際にも、わざわざお客様にインストールしていただかなくても、直接ページにアクセスしてもらうだけで、自然に Web 会議に参加できるだけでなく、営業マンの顔や表情を確認することができます。相手が見えることで親近感が沸きますし、資料も PC の画面上で見れるため、第1回目の訪問営業が、ここで実現するのです。
次にお客様のもとに訪問したときには、通常の2回目の訪問よりも的確なご提案が可能になるため、営業効率を大幅に上げることができます。保険商品のような商材を扱っている IT 関連企業、建築現場などとの会議が可能になる不動産関連の企業様には特にご好評をいただいています。
その他にも、Web セミナーの仕組みを使って、企業内研修を行っている企業様や、全国から生徒を集めて塾を開いている企業様もいらっしゃいます。
また、妊娠や育児によって在宅勤務をされている女性にもご利用いただけます。育児をしながら空いた時間で仕事ができる環境というと、やはり家でなければ難しいと思います。そこで会社の人とお互いの顔を見ながらコミュニケーションが取れる安心感はあると思います。
――どういった効果が期待できるのでしょうか?
われわれの究極の競合(ライバル)は“交通機関”だと考えています。Web 会議を利用することで削減できる移動交通費を「電車代」、移動時間を「人件費」と考えると、費用対効果は圧倒的に高いのではないでしょうか。
また、会議よって社内にいなかったことで、仕事が溜まってしまったり、決裁が遅れてしまう、といった機会損失に繋がってしまうこともあると思います。
もちろん、実際に会ってコミュニケーションすることは重要ですが、5分だけ話すためだけに会いに行ってすぐに帰る、といった無駄な移動が多いことも事実です。これを減らすだけで沢山の時間を作ることができる。時間を作らないと会社は豊かになっていかないと思います。「nice to meet you」で、そのお手伝いをしていきたいと考えています。
コミュニケーションの新たな形を提案し続けるブイキューブだが、昨年9月にはマレーシアに事務所を開設するなど、アジアを中心とした海外への進出に注力しているという。グローバル展開をはじめとする、同社の今後のビジネスに注目したい。
【関連キーワード】
シード?プランニングの調査
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ブイキューブ、Web 会議市場にて3年連続国内シェア No.1を獲得
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決算説明の電話会議、直前に CFO コメントを配信(ビデオリサーチインタラクティブコラム)
Intel Capital、Web テレビ会議システムの普及拡大に向けてブイキューブに投資
引用元:SEO对策 | 福岡市
【画像が掲載された記事】
そこで、国内外の幅広い業種に Web 会議システムを提供する、株式会社ブイキューブ 代表取締役社長 間下直晃(ました なおあき)氏に、Web 会議システムを導入するメリットや同社のビジュアルコミュニケーションサービス「nice to meet you」についてうかがった。
――「Web 会議」と「テレビ会議」はどう違うのでしょうか?
基本的には、専用のハードウェア(機器)同士でやりとりするものが「テレビ会議」、パソコンを使うものが「Web 会議」と呼ばれています。映像を使ってお互いの顔を見ながら会議ができるため、距離や時間の壁をなくすことができるのが最大の特長ですね。
テレビ会議自体は十数年以上前から存在していましたが、利用するには高額な専用機が必要なため、中小企業で導入することは難しく、大手企業でも役員クラスでなければ使うことができませんでした。また専用機がある場所でないと利用できないという課題がありました。
これを現場レベルの人でも気軽に使えるように、誰でも持っているパソコンや携帯電話向けに提供するものが「Web 会議」です。
――Web 会議システム「nice to meet you」について教えてください。
Web カメラの映像を通じて、複数の相手とコミュニケーションできるのが Web 会議システムの醍醐味ですが、「nice to meet you」はそれらの機能に加えて、画面内のホワイトボードに資料を貼りつけて参加者と共有したり、その資料に直接書き込むことが可能です。
また、録画機能を搭載しているので、後で会議の内容を確認するといったこともできます。
この仕組みを使ったウェビナー(Web セミナー)やカスタマーサポートシステム、動画の配信など、多様なメニューもご用意しており、お客様のニーズに合ったものをお選びいただけます。
――他社の製品とはどこが違うのでしょうか?
「いつでも」「どこでも」「だれでも」使えるのが最大の特長です。まず、ソフトウェアをインストールしなくてもいいところが他社製品との大きな違いです。パソコンにそこまで詳しくない人は、「インストール」や「設定」という言葉を聞いただけで難しいと感じてしまう。そういった方でも、ログインするだけで簡単にご利用いただけます。
自社で開発しているためカスタマイズにも柔軟に対応可能です。お客様の中には自社の仕組みと連携させたいという企業様も多くいらっしゃいます。また、現在は3か月ごとにバージョンアップを行っています。インストールが不要なので、利用者にアップデートの手間がかからないのも強みですね。つまり、お客様が意識しないうちにサービスが進化しているということです。
今年に入ってからサポート面も強化しました。困ったときにいつでも頼れる有人の窓口を設け、24時間365日いつでも相談することができるサポート体制を構築しています。現在は日本語のみですが、今年中には英語にも対応する予定です。
また Windows PC だけでなく Mac、Linux、さらに携帯電話でも動くのは現在弊社の製品だけだと思います。4月には iPhone や Android などのスマートフォンにも対応予定で、iPad への対応も視野に入れています。
――具体的にはどういった企業や業種で利用されていますか?
「nice to meet you」はもともと遠隔会議から始まったサービスですが、コミュニケーションの形は様々だと思います。会議だけにとどまらず、セミナーや営業支援、遠隔医療、遠隔教育など、ビジュアルコミュニケーション全体のプラットフォームが「nice to meet you」である、という考え方ですね。そういう意味では、あらゆる業種の方にご利用いただいています。
会議以外では商材を見せないと売れない、相手に合わないといけない業種の方には広くご活用いただいています。例えば電話で営業をしていても、言葉だけで商材の魅力を伝えるのは難しい。そこにビジュアルコミュニケーションツールを絡めることによって、商材をそのまま見せられるわけですから、まるで会っているかのように、視覚的に訴える営業が可能になります。
その際にも、わざわざお客様にインストールしていただかなくても、直接ページにアクセスしてもらうだけで、自然に Web 会議に参加できるだけでなく、営業マンの顔や表情を確認することができます。相手が見えることで親近感が沸きますし、資料も PC の画面上で見れるため、第1回目の訪問営業が、ここで実現するのです。
次にお客様のもとに訪問したときには、通常の2回目の訪問よりも的確なご提案が可能になるため、営業効率を大幅に上げることができます。保険商品のような商材を扱っている IT 関連企業、建築現場などとの会議が可能になる不動産関連の企業様には特にご好評をいただいています。
その他にも、Web セミナーの仕組みを使って、企業内研修を行っている企業様や、全国から生徒を集めて塾を開いている企業様もいらっしゃいます。
また、妊娠や育児によって在宅勤務をされている女性にもご利用いただけます。育児をしながら空いた時間で仕事ができる環境というと、やはり家でなければ難しいと思います。そこで会社の人とお互いの顔を見ながらコミュニケーションが取れる安心感はあると思います。
――どういった効果が期待できるのでしょうか?
われわれの究極の競合(ライバル)は“交通機関”だと考えています。Web 会議を利用することで削減できる移動交通費を「電車代」、移動時間を「人件費」と考えると、費用対効果は圧倒的に高いのではないでしょうか。
また、会議よって社内にいなかったことで、仕事が溜まってしまったり、決裁が遅れてしまう、といった機会損失に繋がってしまうこともあると思います。
もちろん、実際に会ってコミュニケーションすることは重要ですが、5分だけ話すためだけに会いに行ってすぐに帰る、といった無駄な移動が多いことも事実です。これを減らすだけで沢山の時間を作ることができる。時間を作らないと会社は豊かになっていかないと思います。「nice to meet you」で、そのお手伝いをしていきたいと考えています。
コミュニケーションの新たな形を提案し続けるブイキューブだが、昨年9月にはマレーシアに事務所を開設するなど、アジアを中心とした海外への進出に注力しているという。グローバル展開をはじめとする、同社の今後のビジネスに注目したい。
【関連キーワード】
シード?プランニングの調査
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引用元:SEO对策 | 福岡市
2011年2月1日火曜日
「信長の野望 Online」の,九州三国志などがより遊び
コーエーは,MMORPG「信長の野望 Online」の「九州三国志ダンジョン」や「合戦」のリニューアルを行った。
九州三国志ダンジョンは,拡張パック第3弾「信長の野望 Online ?争覇の章?」で追加されたコンテンツで,獲得できるアイテムやドロップ率などが変更された。また,高千穂ダンジョンも難度が調整されたので,より遊びやすくなったようだ。
信長の野望 Onlineのメインコンテンツである「陣取戦」と「大決戦」との合戦/外交上のバランスが変更され,駆け引きの重要性が増したという。詳しくは,下に掲載したリリース文で確認して,細かい仕様変更などを確認してほしい。
####以下,リリースより###
『信長の野望 Online』
九州三国志?合戦をリニューアル!
?「争覇の章」コンテンツをより遊びやすく改善!?
■ 九州三国志ダンジョン?高千穂ダンジョンの仕様改善について
拡張パック第3 弾「争覇の章」にて、導入された、九州三国志ダンジョン、高千穂ダンジョンにおいて、プレイヤーの皆様よりお寄せいただいたご意見をもとに検討させていただき、より遊びやすく、心躍る冒険を楽しんでいただけるよう、以下の機能追加、仕様の改善を行いました。
○九州三国志ダンジョンについて
?城ステージに登場する一部のNPC を撃破した際に入手できるアイテムから得られる神秘石の能力を向上させます。
?一部の武将NPC の神秘石のドロップ確率を上昇させます。
?城ステージにて獲得できる潜在能力の熟練度を増加させます。
?城ステージにより高位のドロップアイテムを追加します。
?各ダンジョンにて獲得できる各勢力との有効度を増加させます。
?城ステージのクエスト達成状況を初期化する機能を追加します。
○高千穂ダンジョンについて
?「神々の森」のイソタケルの攻略において、本来の「14 人で力をあわせて戦う」というテーマが実現できるように難易度を調整します。
?高千穂ダンジョンのクエスト達成状況を初期化する機能を追加します。これらの改善により、九州三国志ダンジョンと高千穂ダンジョンのバランスを取り、双方が魅力的なコンテンツとなるよう調整いたします。
■ 陣取戦?大決戦の改善について
『信長の野望 Online』の象徴する大人数コンテンツ「陣取戦」の意義を復活させ、「争覇の章」で追加された新コンテンツ「大決戦」との合戦?外交上のバランスを調整し、駆け引きがより熱くなるよう改善いたしました。また、大決戦については、多くのプレイヤーの皆様からのご要望が多かった合戦場への入場人数制限の緩和、および勝敗におけるメリット、デメリット等の調整を行いました。
○陣取戦の改善について
?「陣取戦」において、1 陣ごとに勝敗の判定を復活させます。各陣にて敗北した場合、最大国力が1 減少するように修正し、陣取戦の合戦?外交上での影響力を大きくしました。多くのプレイヤーが、目に見える形で勢力の興亡に関わる場面を増し、一人一人の作るドラマを強調します。
○大決戦の改善について
?第一合戦場の最大入場可能数を100 人から150 人に拡張し、第二、第三合戦場の開場条件を緩和し、より多くのプレイヤーの方が参戦できるように改善しました。また、合わせて第二、第三合戦場が開いた場合には、大決戦へ登録しているプレイヤーと、全合戦場にその旨が通知されます。
?大決戦の戦果差による勝利条件を緩和し、勝敗がつきやすくなるようにしました。
?従来、攻撃側で大決戦において、敗北した場合のデメリットが少なく、攻撃側のリスクが小さすぎるという問題点がありました。そこで、攻撃側で敗北した場合は最大国力が減少するように修正しました。また、合わせて防御側で勝利した場合は、最大国力が10 回復できるよう修正します。
?対人戦で得られる「勝利の栄誉」をNPC 武将に手渡した際に、武功?勲功を入手できるようにしました。また、「勝利の栄誉」を一定個数NPC 武将に渡すことで、再出撃した際の他NPC 武将に対する攻撃力が上昇します。これにより、対人戦の意義が高まるよう改善しました。
?自発的に襲い掛かってくる敵NPC の襲撃範囲を狭め、戦場での行動の自由度を上昇させます。また、上記の8 月27 日(水)の改善点については、公式サイト上の「開発本陣」にてその意図をご説明申し上げております。合わせて、そちらをご確認いただければと思います。
<九州三国志?合戦アップデートについて>
○実施日: 2008 年8 月27 日(水) メンテナンス終了後
○概要: 主に、九州三国志、陣取戦、大決戦を修正し、より魅力的なコンテンツとなるように改善いたします。各修正の意図、より詳細な説明に関しましては、公式サイト上の「開発本陣」をご覧いただければと思います。
○詳細URL:
http://www.gamecity.ne.jp/nol/news/index.htm
http://www.gamecity.ne.jp/nol/developer/0808.htm
####
引用元:RF online Z 総合サイト
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九州三国志ダンジョンは,拡張パック第3弾「信長の野望 Online ?争覇の章?」で追加されたコンテンツで,獲得できるアイテムやドロップ率などが変更された。また,高千穂ダンジョンも難度が調整されたので,より遊びやすくなったようだ。
信長の野望 Onlineのメインコンテンツである「陣取戦」と「大決戦」との合戦/外交上のバランスが変更され,駆け引きの重要性が増したという。詳しくは,下に掲載したリリース文で確認して,細かい仕様変更などを確認してほしい。
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「信長の野望 Online」公式サイト
####以下,リリースより###
『信長の野望 Online』
九州三国志?合戦をリニューアル!
?「争覇の章」コンテンツをより遊びやすく改善!?
■ 九州三国志ダンジョン?高千穂ダンジョンの仕様改善について
拡張パック第3 弾「争覇の章」にて、導入された、九州三国志ダンジョン、高千穂ダンジョンにおいて、プレイヤーの皆様よりお寄せいただいたご意見をもとに検討させていただき、より遊びやすく、心躍る冒険を楽しんでいただけるよう、以下の機能追加、仕様の改善を行いました。
○九州三国志ダンジョンについて
?城ステージに登場する一部のNPC を撃破した際に入手できるアイテムから得られる神秘石の能力を向上させます。
?一部の武将NPC の神秘石のドロップ確率を上昇させます。
?城ステージにて獲得できる潜在能力の熟練度を増加させます。
?城ステージにより高位のドロップアイテムを追加します。
?各ダンジョンにて獲得できる各勢力との有効度を増加させます。
?城ステージのクエスト達成状況を初期化する機能を追加します。
○高千穂ダンジョンについて
?「神々の森」のイソタケルの攻略において、本来の「14 人で力をあわせて戦う」というテーマが実現できるように難易度を調整します。
?高千穂ダンジョンのクエスト達成状況を初期化する機能を追加します。これらの改善により、九州三国志ダンジョンと高千穂ダンジョンのバランスを取り、双方が魅力的なコンテンツとなるよう調整いたします。
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■ 陣取戦?大決戦の改善について
『信長の野望 Online』の象徴する大人数コンテンツ「陣取戦」の意義を復活させ、「争覇の章」で追加された新コンテンツ「大決戦」との合戦?外交上のバランスを調整し、駆け引きがより熱くなるよう改善いたしました。また、大決戦については、多くのプレイヤーの皆様からのご要望が多かった合戦場への入場人数制限の緩和、および勝敗におけるメリット、デメリット等の調整を行いました。
○陣取戦の改善について
?「陣取戦」において、1 陣ごとに勝敗の判定を復活させます。各陣にて敗北した場合、最大国力が1 減少するように修正し、陣取戦の合戦?外交上での影響力を大きくしました。多くのプレイヤーが、目に見える形で勢力の興亡に関わる場面を増し、一人一人の作るドラマを強調します。
○大決戦の改善について
?第一合戦場の最大入場可能数を100 人から150 人に拡張し、第二、第三合戦場の開場条件を緩和し、より多くのプレイヤーの方が参戦できるように改善しました。また、合わせて第二、第三合戦場が開いた場合には、大決戦へ登録しているプレイヤーと、全合戦場にその旨が通知されます。
?大決戦の戦果差による勝利条件を緩和し、勝敗がつきやすくなるようにしました。
?従来、攻撃側で大決戦において、敗北した場合のデメリットが少なく、攻撃側のリスクが小さすぎるという問題点がありました。そこで、攻撃側で敗北した場合は最大国力が減少するように修正しました。また、合わせて防御側で勝利した場合は、最大国力が10 回復できるよう修正します。
?対人戦で得られる「勝利の栄誉」をNPC 武将に手渡した際に、武功?勲功を入手できるようにしました。また、「勝利の栄誉」を一定個数NPC 武将に渡すことで、再出撃した際の他NPC 武将に対する攻撃力が上昇します。これにより、対人戦の意義が高まるよう改善しました。
?自発的に襲い掛かってくる敵NPC の襲撃範囲を狭め、戦場での行動の自由度を上昇させます。また、上記の8 月27 日(水)の改善点については、公式サイト上の「開発本陣」にてその意図をご説明申し上げております。合わせて、そちらをご確認いただければと思います。
<九州三国志?合戦アップデートについて>
○実施日: 2008 年8 月27 日(水) メンテナンス終了後
○概要: 主に、九州三国志、陣取戦、大決戦を修正し、より魅力的なコンテンツとなるように改善いたします。各修正の意図、より詳細な説明に関しましては、公式サイト上の「開発本陣」をご覧いただければと思います。
○詳細URL:
http://www.gamecity.ne.jp/nol/news/index.htm
http://www.gamecity.ne.jp/nol/developer/0808.htm
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引用元:RF online Z 総合サイト
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